“Our primary objective at ICE London is to present our Merkur World, in all its sectors, to visitors from across the globe”

"Our primary objective at ICE London is to present our Merkur World, in all its sectors, to visitors from across the globe"

Versi ICE London yang akan datang sekarang tinggal satu minggu lagi dari peluncurannya, dan ekspektasinya sangat tinggi. Industri di seluruh dunia akan bersatu kembali sekali lagi di ExCel London untuk apa yang dijanjikan menjadi tiga hari bertumpuk dari hal baru jaringan, pelatihan, dan permainan di salah satu acara utama untuk sektor ini, sekarang menempati dokumen seluas 51.466 m2 web house dan 41 aula.

Di antara perusahaan yang kembali ke London untuk versi skala besar pertama ICE sejak pandemi adalah Merkur Gaming. Di sana, model game, bagian dari Grup Gauselmann yang berbasis di Jerman, akan memamerkan barang dagangan terbarunya di pameran ruang penjualan besar, di mana perusahaan dapat bergabung dengan perusahaan sejenis dan perwakilan dari berbagai negara di mana itu memiliki kehadiran pasar.

Menjelang acara tersebut, Yogonet bertemu dengan David Orrick, direktur Hubungan Bisnis dengan Merkur Gaming, tentang seperti apa tampilan modelnya, pentingnya kembalinya ICE London ke masa kejayaannya sebelum pandemi, dan bagaimana perusahaan itu masuk posisi untuk melestarikan inovasi di garis depan selama pandemi.

Perusahaan akan mengambil bagian dalam versi ICE London yang akan datang dengan apa yang disebut sebagai “pertunjukan ruang penjualan terbesar dan paling cemerlang di aula utara ExCeL London.” Apa yang akan ditemukan oleh peserta yang mendekati stand?

Telusuri pintu N4 yang bertanda baik di ExCel dan Anda akan disambut dengan sangat baik di Merkur World. Lakukan pencarian cepat atau jalan-jalan dulu ke ruang Penjualan Informasi dengan staf yang baik kemudian bersiaplah untuk bersemangat dan termotivasi oleh berbagai barang dagangan yang dipamerkan. Anda akan menemukan berbagai teknik Progresif Jackpot Tertaut: Hyperlink Zone, Photovoltaic Hyperlink, China Charms, Legend of Fulu Chen dan Crimson Pocket, ditambah pertunjukan Merkur Thriller.

Tambahkan ke Jackpot baru yang membuat debutnya di seluruh dunia, yang hanya diberi nama ‘5’, inovasi kabinet baru dan unik ‘Zonic’, berbagai video game terbaru yang ditakdirkan untuk menjadi sensasi kuat dari utilitas multigame mereka dan tidak pernah lupa presentasi tipe teater yang kuat dari Merkur Roulette dan cukup jelas ada banyak hal yang bisa dilihat dan mungkin dimainkan sendiri.

Mengingat posisi ICE London sebagai salah satu acara dunia utama dalam perdagangan, apa harapan dan target Anda untuk pameran tersebut?

Setelah hampir tiga tahun menunggu, ICE kembali hadir pada tanggal dan tempat konvensionalnya. Ini adalah kembalinya hadiah yang sangat disambut baik yang dianggap Merkur sebagai ‘acara tinggalnya’. Karena seluruh dunia telah berubah sejak tahun 2020, demikian juga seluruh dinamika perdagangan game itu sendiri.

Game, baik berbasis darat maupun online, telah berkembang menjadi lanskap di mana konten adalah Rajanya, hiburan dalam game menjadi lebih penting dari sebelumnya dan juga merupakan komponen tanggung jawab sosial penting dari seluruh perdagangan Anda. Merkur sudah lama menjadi pemasok opsi omni-channel dan tujuan utama kami di ICE adalah menghadirkan Merkur World kami, di semua sektornya, kepada tamu dari seluruh dunia.

Kami mengharapkan hadiah yang luar biasa: yang mungkin masih memiliki tantangan untuk dipenuhi, tetapi yang diharapkan dapat mengembalikan ICE ke posisi dominasi dunianya dalam bidang pameran B2B game.


Ruang penjualan Merkur di G2E 2022, pada bulan November

Merkur Gaming juga didukung oleh anggota lain dari keluarga game di pameran tersebut, termasuk anak perusahaan regional, Merkur eSolutions, dan ahli game online edict eGaming. Apa yang dapat Anda informasikan kepada kami tentang metode multi-area untuk bermain game ini?

Presentasi Merkur mewakili, seperti yang telah diakui, posisi opsi omni-channel dunia kita. Itulah mengapa kami sekarang memiliki ketenaran yang kuat dari banyak anak perusahaan nasional kami seperti Merkur Dosniha dari Spanyol, Merkur Gaming Belanda, Blueprint dari Inggris (dengan tampilan terpisah untuk game berbasis online dan darat); ilustrasi dari perusahaan Amerika Latin kami di Argentina, Kolombia, Meksiko, dan Peru; dan perwakilan nasional dari Rumania, Bulgaria, dan Serbia yang, bersama rekan-rekannya, menghadirkan kehadiran kami yang kokoh di seluruh Eropa, dan masa lalu, ke depan.

Kesempatan datang saat kita memasuki tahun baru untuk bermain. Bagaimana penilaian Anda terhadap kinerja perusahaan di tahun 2022, dan apa yang harus kita harapkan darinya di tahun 2023?

Seperti yang bisa diantisipasi, tahun pasca-pandemi 2022 melihat industri game pulih secara bertahap dan menguntungkan di seluruh dunia. Tetapi bahkan selama hari-hari tergelap pandemi, penutupan paksa dan penurunan ekonomi berikutnya, Merkur terus bekerja: terutama di bidang penelitian dan peningkatan serta perencanaan produk. Banyak peningkatan yang bisa dilihat dari Merkur di ICE 2023 adalah hasil langsung dari dedikasi luar biasa untuk terus bekerja, apa pun tantangannya.

Acara perdagangan berbeda apa yang direncanakan perusahaan untuk hadir pada tahun 2023?

Sementara kalender Merkur 2023 saat ini sedang diperbaiki, diharapkan kesuksesan kami di dan dedikasi kami ke Amerika Latin akan membuat kami kembali bersemangat ke Lima untuk Peru Gaming Show, kemajuan kami di seluruh Eropa Jepang, Balkan dan masa lalu akan menentukan kehadiran kami di Serbia, Rumania dan Bulgaria dan, bagaimanapun, kami akan memiliki kehadiran utama konvensional kami di G2E di Las Vegas pada musim gugur. Pembeli kami mengandalkan kehadiran kami pada saat-saat ini, dan pada kesempatan yang berbeda dan, seperti setiap saat, dedikasi kami kepada klien kami tetap kokoh seperti sebelumnya.

Semua hak cipta materi Gambar dan Tekstual milik penulis masing-masing di

Sumber ini biasanya merupakan umpan sindikasi informasi untuk kemampuan pendidikan.

PENAFIAN:
Di bawah Bagian 107 dari Undang-Undang Hak Cipta 1976, tunjangan dibuat untuk “penggunaan jujur” untuk kemampuan seperti kritik, komentar, pelaporan informasi, pengajaran, beasiswa, dan analisis. Penggunaan yang andal adalah penggunaan yang diizinkan oleh undang-undang hak cipta yang dalam setiap kasus berbeda dapat dilanggar.”

Author: Sean Gray