
India telah menguraikan undang-undang yang akan mengatur perjudian online untuk pertama kalinya. Otoritas negara sedang mencari untuk menangani keluhan terkait kecanduan yang meningkat tentang hal ini yang jatuh antara bermain dan bersantai dan menyelesaikan keluhan kebiasaan yang meningkat di kalangan anak di bawah umur.
Pedoman yang diusulkan:
Kementerian Teknologi Informasi telah mengungkapkan prinsip-prinsip yang diusulkan untuk mengontrol aplikasi atau situs web, seperti kasino online, permainan kartu, dan klub olahraga fantasi, di mana pengguna diminta untuk melakukan setoran agar diizinkan bermain. Keikutsertaan hub online seperti itu berbeda dari judul game modern dan agresif yang mirip dengan FIFA Soccer dari Digital Arts, dan kementerian sekarang mencari cara untuk mengendalikannya.
Variasi pelanggan yang meningkat:
Perluasan game online bertepatan dengan perkembangan eksplosif dari jumlah perangkat seluler yang digunakan oleh penduduk India. Pada saat yang sama, hal itu telah menyebabkan terciptanya sejumlah peralatan golf online tempat orang-orang dengan minat bermain yang sama berkumpul. Kerumunan seperti itu, misalnya, mengumpulkan platform mode bulat seperti Dream 11 Inc. dan Cell Premier League.
Perusahaan-perusahaan ini memiliki catatan perjudian yang dapat dipertanggungjawabkan dengan operasi Dream 11 Inc yang dinilai 4,7 dari 5 poin oleh hampir tiga juta pelanggan.
Judul tambahan yang meminta setoran:
Namun pelanggan mengeluh tentang meningkatnya jumlah judul iGaming yang meminta setoran, bahkan dari anak di bawah umur, sebagai imbalan atas perolehan uang. Pelanggan juga mengklaim bahwa judul semacam itu memicu kebiasaan bermain. Pada saat yang sama, situs web ini kadang-kadang tidak aman dan sulit dilacak sehingga peraturan web yang diusulkan oleh kementerian kompeten India dapat membantu mempromosikan permainan yang bertanggung jawab dan melindungi pemain, dan terutama anak-anak, dari penipuan dan kebiasaan bermain.
Meningkatnya ancaman kecanduan bermain:
Kebiasaan bermain game telah diakui oleh Organisasi Kesehatan Dunia sebagai situasi psikologis yang menyebabkan hukuman jangka panjang. Karena jumlah penduduk India telah mencapai sekitar 1,39 miliar dengan peningkatan tetap dalam jumlah perangkat seluler, Kementerian terlibat dalam sektor game online untuk pertama kalinya sekarang. Kementerian TI meluncurkan draf pedoman pada hari Senin yang mengantisipasi perusahaan game online untuk membentuk badan pengatur yang terdaftar di Kementerian.
Peraturan yang diusulkan Kementerian TI:
Di bawah pedoman ini, dewan entitas pengatur mandiri akan mencakup konsultan pemerintah federal dengan keahlian dalam cakupan publik, penegakan hukum, administrasi publik, atau keuangan publik. Bisnis juga akan memiliki chief compliance officer yang akan bertanggung jawab untuk memastikan penegakan hukum dan, seperti yang diusulkan oleh Kementerian, akan memantau penerapan langkah-langkah perusahaan dan prosedur verifikasi identitas dan usia untuk petaruh.
Prinsip-prinsip telah ditawarkan kepada masyarakat umum dan tetap terbuka untuk opsi dan revisi yang dapat membantu mengatur pasar dan menghindari penyalahgunaan dan mencegah perjudian ekstrem, terutama di kalangan anak di bawah umur.
Tautan sumber
Semua hak cipta materi Gambar dan Tekstual milik penulis masing-masing di
Sumber ini biasanya merupakan umpan sindikasi pengetahuan untuk kemampuan pendidikan.
PENAFIAN:
Di bawah Bagian 107 dari Undang-Undang Hak Cipta 1976, tunjangan dibuat untuk “penggunaan jujur” untuk kemampuan seperti kritik, komentar, pelaporan data, pengajaran, beasiswa, dan analisis. Penggunaan yang andal adalah penggunaan yang diizinkan oleh undang-undang hak cipta yang dalam setiap kasus berbeda dapat dilanggar.”